Cài đặt thư viện đồ họa graphics.h và winbgim.h cho Dev-C++ 5.11

Sunday, April 01, 2018
Edit this post


Việc cài đặt các thư viện để lập trình đồ họa cho Dev-C++ 5.11 tuy không khó nhưng sẽ hơi rắc rối một chút nếu như bạn không tìm được đúng bản thư viện được hỗ trợ.

Hiện nay nếu search một chút bạn sẽ thấy khá nhiều nơi trên Internet cho phép download các bộ thư viện này nhưng khi tải về thì không thể chạy được chương trình.

Ngày hôm nay tôi sẽ tổng hợp cho các bạn bộ thư viện mà tôi đang xài ngon với Dev-C++ 5.11 (bản IDE mới nhất tính đến thời điểm này). Và tất nhiên, tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách cài đặt luôn.

Đầu tiên các bạn cần tải về trọn bộ thư viện + project mẫu + project templates trong một file "Graphics Dev C++.zip" duy nhất sau:


▸Sau khi xả nén, hãy chép 2 tập tin graphics.h và winbgim.h vào đường dẫn sau: C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include
▸Tiếp đó, chép tập tin libbgi.a vào đường dẫn: C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib
▸Cuối cùng, chép 2 tập tin 6-ConsoleAppGraphics.template và ConsoleApp_cpp_graph.txt vào đường dẫn: C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\Templates


Bây giờ, hãy mở Dev-C++ 5.11, chọn compiler là "TDM-GCC 4.9.2 32-bit Release".


Tiếp theo, hãy mở 1 trong 2 project mẫu "Test Graphics.h" hoặc "Test Winbgim.h" và chạy thử. Chúc các bạn thành công!!!


Nếu vẫn chưa rõ cách làm, có thể tham khảo video bên dưới!!!

.
Xin vui lòng chờ đợi
Dữ liệu bài viết đang được tải về

© Copyright by CUỘC SỐNG TỐI GIẢN
Loading...